Unity Webgl 1.0 2.0
테스트 환경 Unity 2020.3.35f
Webgl 2.0
포스트프로세싱(가능)
IOS 프레임 저하
linear 사용가능(gamma도 가능)
런타임중에 안티앨리어싱 변경가능
Webgl 1.0
포스트프로세싱(불가능)
IOS 프레임 이상없음
linear 사용 불가능(only gamma)
런타임중에 안티앨리어싱 변경불가능
---
Unity Version
2021 부터 astc 텍스처 지원
2020 이하 버전에서는 ios 모바일에서 사용가능한 압축 텍스처없어서
ios는 포기해야함
---
unity 2021 webgl 2.0 ios 프레임은 테스트 예정
---
ios에서만 webgl 2.0이상 프레임이 안나온다.
아직 ios에서 webgl 2.0이 실험적으로만 제공해주는거와 연관이 있어보이기는 하는데
target api 순서로 android 혹은 pc와 다르게 세팅할려고해도
ios 사파리 세팅에서 webgl 2.0이 디폴트로 되어있어서 사용자한테 끄라고 할 수도 없고
언제나 unity는 ios가 문제다 ios가